多线程 – NSOperationiOS开发之多线程—NSOperation<五>

1. NSOperation简介

NSOperation
是苹果提供给咱们的相同仿多线程解决方案。实际上NSOperation是根据GCD更强一叠的卷入,但是正如GCD更简明容易用、代码可读性也再度强。

NSOperation需要相当NSOperationQueue来实现多线程。因为于默认情况下,NSOperation单独行使时系统同步实施操作,并没有开发新线程的力量,只有NSOperationQueue才能实现异步执行。

NSOperation是依据GCD的,那么下起来为与GCD差不多,其中,NSOperation相当给GCD中的任务,而NSOperationQueue则相当给GCD中之队列。NSOperation实现多线程的以手续分为三步:

  • 开创任务:先拿用实行的操作封装到一个NSOperation对象吃;
  • 创造行:创建NSOperationQueue对象;
  • 拿任务在到队中:然后以NSOperation对象上加至NSOperationQueue中。

尔后,系统便会自行将NSOperationQueue中的NSOperation取出来,在初县城中履行操作。

– – – – – – – – –
下面我们来读书下NSOperation和NSOperationQueue的基本用 – – – – – – 

一、简介

NSOperation是苹果提供于咱的一律效仿多线程解决方案。实际上NSOperation是因GCD更胜一交汇的包装,但是正如GCD更简便好用、代码可读性也再也强。


NSOperation需要配合NSOperationQueue来实现多线程。因为默认情况下,NSOperation单独行使时系统共实施操作,并不曾开发新线程的能力,只有配合NSOperationQueue才能实现异步执行。

NSOperation实现多线程的运手续分为三步:

  1. 开创任务:先拿需要实行之操作封装到一个NSOperation对象中。
  2. 创造行:创建NSOperationQueue对象。
  3. 拿任务在到队中:然后以NSOperation对象上加至NSOperationQueue中。

2. NSOperation的主干以

二、使用

2.1 创建任务

NSOperation是只抽象类,并无能够封装任务。我们惟有利用它们的子类来封装任务,我们发出三种植艺术来封装任务。

a. 使用子类NSInvocationOperation

b. 用子类NSBlockOperation

c. 定义继承自NSOperation的子类,通过落实中相应的章程来封装任务。

每当未行使NSOperationQueue,单独行使NSOperation的景况下系一同实施操作,下面我们了解一下:

1、创建任务

NSOperation是单抽象类,并无克封装任务。我们只有用其的子类来封装任务。我们发三种办法来封装任务。

运用子类NSInvocationOperation
行使子类NSBlockOperation
概念继承自NSOperation的子类,通过实现中相应的计来封装任务。
当匪采用NSOperationQueue,单独行使NSOperation的场面下系共执行操作,下面我们学以下任务的老三栽创建方式。

//1.使用子类NSInvocationOperation
- (void)NSInvocationOperationUse{
    //在没有使用NSOperationQueue、单独使用NSInvocationOperation的情况下,NSInvocationOperation在主线程执行操作,并没有开启新线程。
    //1.创建NSInvocationOperation对象
    NSInvocationOperation *op = [[NSInvocationOperation alloc]initWithTarget:self selector:(@selector(runOp)) object:nil];
    //2.开始执行操作
    [op start];
}
- (void)runOp{
    NSLog(@"runOp------%@",[NSThread currentThread]);
}

图片 1

运转结果

//2.使用子类NSBlockOperationUse
- (void)NSBlockOperationUse{
    //NSBlockOperation提供了一个方法addExecutionBlock:,通过addExecutionBlock:就可以为NSBlockOperation添加额外的操作,这些额外的操作就会在其他线程并发执行。
    //1.创建NSBlockOperation对象
    NSBlockOperation *op = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
        //主线程
        NSLog(@"NSBlockOperationUse------%@",[NSThread currentThread]);

    }];
    // 添加额外的任务(在子线程执行)
    [op addExecutionBlock:^{
        NSLog(@"2------%@", [NSThread currentThread]);
    }];
    [op addExecutionBlock:^{
        NSLog(@"3------%@", [NSThread currentThread]);
    }];
    [op addExecutionBlock:^{
        NSLog(@"4------%@", [NSThread currentThread]);
    }];

    //2.开始执行操作
    [op start];
}

图片 2

运转结果

//3.定义继承自NSOperation的子类
- (void)NSOperationUse{
    //主线程
    ZQNSOperation *op = [[ZQNSOperation alloc]init];

    [op start];
}

//ZQNSOperation.h
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface ZQNSOperation : NSOperation

@end

//ZQNSOperation.m 重新main方法
#import "ZQNSOperation.h"
@implementation ZQNSOperation
- (void)main{
    //任务
    for (int i = 0; i < 2; ++i) {
        NSLog(@"1-----%@",[NSThread currentThread]);
    }
}
@end

图片 3

运行结果

2.2 使用子类NSInvocationOperation

// 1.创建NSInvocationOperation对象
NSInvocationOperation *operation = [[NSInvocationOperation alloc] initWithTarget:self selector:@selector(run) object:nil];

// 2.调用start方法开始执行操作
[op start];

- (void)run
{
    NSLog(@"------%@", [NSThread currentThread]);
}

 输出结果:

<NSThread: 0x604000260b00>{number = 1, name = main}

从中可以见到,在未曾采用NSOperationQueue,单独行使NSOperation的事态下,NSInvocationOperation是以此时此刻线程中实践操作,并不曾开创新的线程。因为,当前线程是主线程,所以打印出之是主线程。

2.创办行

及GCD中之面世队列、串行队列略有不同的是:NSOperationQueue一共有半点栽阵:主队列、其他队。其中任何队同时含有了串行、并作功能。下边是主队列、其他队的中坚创建方法和特征。

主队列
凡是长到主队列被之任务(NSOperation),都见面停放主线程遭遇推行

NSOperationQueue *queue = [NSOperationQueue mainQueue];

其它队(非主队列)
加上到这种队列中的天职(NSOperation),就会自行放到子线程中实践
而且涵盖了:串行、并作功能

NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc] init];

2.3 使用NSBlockOperation

NSBlockOperation *op = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
    // 在主线程
    NSLog(@"------%@", [NSThread currentThread]);
}];

[op start];

出口结果:

<NSThread: 0x604000260b00>{number = 1, name = main}

 从中可以见见,在未曾采取NSOperationQueue,单独使用NSOperation的状况下,NSBlockOperation是当主线程遭遇实践操作,并不曾开创新的线程。

只是NSBlockOperation还提供了一个计
addExecutionBlock:,通过此办法就可为NSBlockOperation添加额外的操作,这些额外的操作就见面在其他线程中并作执行。

输出结果

 NSOperation[1326:87276] 3 - <NSThread: 0x6000002715c0>{number = 4, name = (null)}
 NSOperation[1326:87282] 1 - <NSThread: 0x604000271780>{number = 3, name = (null)}
 NSOperation[1326:87200] <NSThread: 0x60000006c6c0>{number = 1, name = main}
 NSOperation[1326:87274] 2 - <NSThread: 0x6000002714c0>{number = 5, name = (null)}

 我们得以看到,任务都是出新执行的,NSBlockOperation中之天职是以主线程遭遇实施的,addExecutionBlock是于初线程中执的。

3.将任务添加到行列
- (void)NSInvocationOperationUse{

    //1.创建NSInvocationOperation对象
    NSInvocationOperation *op = [[NSInvocationOperation alloc]initWithTarget:self selector:(@selector(runOp)) object:nil];
    //2.创建NSBlockOperation
    NSBlockOperation *op2 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
        for (int i = 0; i < 2; ++i) {
            NSLog(@"1-----%@", [NSThread currentThread]);
        }
    }];
    //创建队列
    NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc]init];
    //2.开始执行操作
    [queue addOperation:op];
    [queue addOperation:op2];
}
- (void)runOp{
    NSLog(@"runOp------%@",[NSThread currentThread]);
}

图片 4

运转结果

可以直接以block中丰富任务,无需先创造

    //创建队列
    NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc]init];
    //添加操作到队列中
    [queue addOperationWithBlock:^{
        for (int i = 0; i < 2; ++i) {
            NSLog(@"-----%@", [NSThread currentThread]);
        }
    }];

图片 5

运行结果

2.4 自定义继承NSOperation的子类

WCEOperation.h

#import <Foundation/Foundation.h>

@interface WCEOperation : NSOperation

@end

 WCEOperation.m

#import "WCEOperation.h"

@implementation WCEOperation
// 需要执行的任务
-(void)main{
    for (NSInteger i = 0; i < 5; i++) {
        NSLog(@"%@",[NSThread currentThread]);
    }
}

@end

 在运用的时刻,导入这个文件

WCEOperation *operation = [[WCEOperation alloc] init];
[operation start];

 输出结果:

2017-12-11 22:53:42.126565+0800 NSOperation[1388:90762] <NSThread: 0x60400007fe40>{number = 1, name = main}
2017-12-11 22:53:42.126803+0800 NSOperation[1388:90762] <NSThread: 0x60400007fe40>{number = 1, name = main}
2017-12-11 22:53:42.126946+0800 NSOperation[1388:90762] <NSThread: 0x60400007fe40>{number = 1, name = main}
2017-12-11 22:53:42.127171+0800 NSOperation[1388:90762] <NSThread: 0x60400007fe40>{number = 1, name = main}
2017-12-11 22:53:42.127309+0800 NSOperation[1388:90762] <NSThread: 0x60400007fe40>{number = 1, name = main}

 我们好看看,在从来不采取NSOperationQueue的动静下,任务都是当主线程遭遇推行之,并不曾开启新的线程。

4.串行 并行

最好深并发数:maxConcurrentOperationCount
maxConcurrentOperationCount默认情况下啊-1,表示不进行限定,默认为并发执行。
当maxConcurrentOperationCount为1常,进行串行执行,开启1条子线程。

当maxConcurrentOperationCount大于1时,进行并发执行,当然这个价值不应超越系统限制,即使好安装一个老死之值,系统吧会见自动调整。
maxConcurrentOperationCount为0,不执行队列任务。

 //创建队列
    NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc]init];
    //设置maxConcurrentOperationCount
    queue.maxConcurrentOperationCount = 2;
    //添加任务
    [queue addOperationWithBlock:^{
        NSLog(@"1-----%@", [NSThread currentThread]);

    }];
    [queue addOperationWithBlock:^{
        NSLog(@"2-----%@", [NSThread currentThread]);

    }];
    [queue addOperationWithBlock:^{
        NSLog(@"3-----%@", [NSThread currentThread]);

    }];
    [queue addOperationWithBlock:^{
        NSLog(@"4-----%@", [NSThread currentThread]);

    }];
    [queue addOperationWithBlock:^{
        NSLog(@"5-----%@", [NSThread currentThread]);

    }];

图片 6

运转结果

3. NSOperationQueue的中坚使用

以及GCD中之出现队列、串行队列略有不同的是:NSOperationQueue
一共来点儿种阵:主队列、其他队。其中任何队同时寓了串行、并作功能。下边是主队列、其他队的着力创建方法和特征。

– 主队列:

    凡是长到主队列着之天职(NSOperation),都见面放主线程中施行

NSOperationQueue *queue = [NSOperationQueue mainQueue];

 – 其他队(非主队列)

    · 添加到这种队列中之天职(NSOperation),就会自行放到子线程中实行

    · 同时含有了:串行、并作功能

NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc] init];
5.操作依赖

例如有A、B两单操作,其中A执行了操作,B才能够尽操作,那么就需要让B依赖让A。

//创建队列
    NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc]init];

    NSBlockOperation *op1 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
        NSLog(@"1-----%@", [NSThread  currentThread]);
    }];
    NSBlockOperation *op2 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
        NSLog(@"2-----%@", [NSThread  currentThread]);
    }];

    [op2 addDependency:op1];    //添加依赖关系,op2依赖于op1

    [queue addOperation:op1];
    [queue addOperation:op2];

图片 7

运行结果

 4. 拿任务在到队中

前面说了,NSOperation需要般配NSOperationQueue来实现多线程,那么我们得以开创好的职责在到队中去,总共发生零星栽方式:

a: – (void)addOperation:(NSOperation *)op;

需要事先创造任务,再用创设好的任务在到开创好的队中失去

NSOperationQueue *opQueue = [[NSOperationQueue alloc] init];

    NSBlockOperation *op1 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
        NSLog(@"%@ - 1",[NSThread currentThread]);
    }];
    NSBlockOperation *op2 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
        NSLog(@"%@ - 2",[NSThread currentThread]);
    }];
    NSBlockOperation *op3 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
        NSLog(@"%@ - 3",[NSThread currentThread]);
    }];
    NSBlockOperation *op4 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
        NSLog(@"%@ - 4",[NSThread currentThread]);
    }];
    NSBlockOperation *op5 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
        NSLog(@"%@ - 5",[NSThread currentThread]);
    }];
    [opQueue addOperation:op1];
    [opQueue addOperation:op2];
    [opQueue addOperation:op3];
    [opQueue addOperation:op4];
    [opQueue addOperation:op5];

 运行结果:

2017-12-11 23:07:19.203418+0800 NSOperation[1468:97665] <NSThread: 0x60000046ac80>{number = 4, name = (null)} - 4
2017-12-11 23:07:19.203429+0800 NSOperation[1468:97664] <NSThread: 0x604000463300>{number = 6, name = (null)} - 1
2017-12-11 23:07:19.203439+0800 NSOperation[1468:97666] <NSThread: 0x60000046a980>{number = 5, name = (null)} - 2
2017-12-11 23:07:19.203867+0800 NSOperation[1468:97665] <NSThread: 0x60000046ac80>{number = 4, name = (null)} - 5
2017-12-11 23:07:19.204450+0800 NSOperation[1468:97667] <NSThread: 0x604000463280>{number = 3, name = (null)} - 3

 可以看出,NSOperation和NSOperationQueue结合后会开新线程,并作执行。

b. – (void)addOperationWithBlock:(void(^)void)block;

不要创建任务,在block中增长任务,直接以任务block加入到队中。

NSOperationQueue *opQueue = [[NSOperationQueue alloc] init];

    [opQueue addOperationWithBlock:^{
        NSLog(@"1 - - %@",[NSThread currentThread]);
    }];
    [opQueue addOperationWithBlock:^{
        NSLog(@"2 - - %@",[NSThread currentThread]);
    }];
    [opQueue addOperationWithBlock:^{
        NSLog(@"3 - - %@",[NSThread currentThread]);
    }];
    [opQueue addOperationWithBlock:^{
        NSLog(@"4 - - %@",[NSThread currentThread]);
    }];
    [opQueue addOperationWithBlock:^{
        NSLog(@"5 - - %@",[NSThread currentThread]);
    }];

 运行结果:

2017-12-11 23:17:38.951881+0800 NSOperation[1510:102617] 2 - - <NSThread: 0x600000275400>{number = 4, name = (null)}
2017-12-11 23:17:38.951884+0800 NSOperation[1510:102615] 4 - - <NSThread: 0x6040004655c0>{number = 6, name = (null)}
2017-12-11 23:17:38.951889+0800 NSOperation[1510:102616] 1 - - <NSThread: 0x604000465540>{number = 3, name = (null)}
2017-12-11 23:17:38.951917+0800 NSOperation[1510:102619] 3 - - <NSThread: 0x604000465580>{number = 5, name = (null)}
2017-12-11 23:17:38.952182+0800 NSOperation[1510:102614] 5 - - <NSThread: 0x6000002754c0>{number = 7, name = (null)}

 我们可见到,都是于初的线程中执行的,并且是起执行。

5. 操串行执行和并行执行的重中之重

NSOperationQueue创建的其它队同时有串行、并作功能,上面显示了连作功能,那么他的串行功能是何等兑现的?

这边就需要使用一个重要参数:maxConcurrentOperationCount –
最可怜并发数。也即是不过深还要实施之任务数,一般2-3,大于5后头,虽然是当子线程中拍卖,但是cpu处理了多之子线程,也发生或影响主线程。

  • 默认情况下呢 -1,表示未开展界定,默认为并发执行
  • 当maxConcurrentOperationCount为1时不时,进行串行执行。
  • 当maxConcurrentOperationCount大于1时,进行并发执行,当然这价值不应允超系统限制,否则便自己安装一个十分特别之值,系统啊会见自动调整。

或刚刚那个例子,我们只是设置NSOperationQueue的卓绝酷并发数为1

 NSOperationQueue *opQueue = [[NSOperationQueue alloc] init];

    opQueue.maxConcurrentOperationCount = 1;

    [opQueue addOperationWithBlock:^{
        NSLog(@"1 - - %@",[NSThread currentThread]);
    }];
    [opQueue addOperationWithBlock:^{
        NSLog(@"2 - - %@",[NSThread currentThread]);
    }];
    [opQueue addOperationWithBlock:^{
        NSLog(@"3 - - %@",[NSThread currentThread]);
    }];
    [opQueue addOperationWithBlock:^{
        NSLog(@"4 - - %@",[NSThread currentThread]);
    }];
    [opQueue addOperationWithBlock:^{
        NSLog(@"5 - - %@",[NSThread currentThread]);
    }];

 输出结果:

2017-12-11 23:22:30.824859+0800 NSOperation[1535:105237] 1 - - <NSThread: 0x600000275cc0>{number = 3, name = (null)}
2017-12-11 23:22:30.825228+0800 NSOperation[1535:105238] 2 - - <NSThread: 0x600000275d00>{number = 4, name = (null)}
2017-12-11 23:22:30.825614+0800 NSOperation[1535:105238] 3 - - <NSThread: 0x600000275d00>{number = 4, name = (null)}
2017-12-11 23:22:30.826585+0800 NSOperation[1535:105250] 4 - - <NSThread: 0x6000002756c0>{number = 5, name = (null)}
2017-12-11 23:22:30.826851+0800 NSOperation[1535:105250] 5 - - <NSThread: 0x6000002756c0>{number = 5, name = (null)}

 可以见见,当极老并发数为1的时节,任务是本顺序串行执行之,当尽充分并发数为2常常,任务是起执行的,而且打开线程数量是由于网控制的。

6. 操作依赖

NSOperation和NSOperationQueue最吸引认得地方是其会加上操作中的乘关系。比如有A以及B两只操作,其中A执行完毕操作,B才会履行操作,那么即便得让B依赖让A:

NSOperationQueue *opQueue = [[NSOperationQueue alloc] init];

    NSBlockOperation *opA = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
        NSLog(@"我是opA,我先执行 - %@",[NSThread currentThread]);
    }];

    NSBlockOperation *opB = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
        NSLog(@"我是opB,我后执行 - %@",[NSThread currentThread]);
    }];

    [opB addDependency:opA];

    [opQueue addOperation:opB];
    [opQueue addOperation:opA];

 输出结果:

2017-12-11 23:31:23.494225+0800 NSOperation[1569:109435] 我是opA,我先执行 - <NSThread: 0x604000079ec0>{number = 3, name = (null)}
2017-12-11 23:31:23.494688+0800 NSOperation[1569:109434] 我是opB,我后执行 - <NSThread: 0x60000046f2c0>{number = 4, name = (null)}

 可以望,无论运行几破,其结果都是opA先实施,opB后行。注意:不克opA依赖opB,同时opB依赖opA。任务尽之顺序,并无在于添加的相继,执行的逐一取决于依赖。

7. 其他的章程

// NSOperation提供的方法,可取消单个操作
- (void)cancel;

// NSOperationQueue提供的方法,可以取消队列的所有操作
- (void)cancelAllOperations;

// 可以设置任务的暂停和恢复,YES代表暂停队列,No表示恢复队列。
- (void)setSuspended:(BOOL)b;

// 判断暂停状态
- (BOOL)isSuspended;

// 设置操作优先级 优先级越高,被调用的几率越大

- (NSOperationQueuePriority)queuePriority;
- (void)setQueuePriority:(NSOperationQueuePriority)p;

 注意:


这里的暂停和收回并无表示可以用手上底操作就收回,而是当当前之操作实施了后不复履行新的操作。


暂停与撤回的分在于:暂停操作后还可以过来操作,继续向下实行;而撤回操作后,所有的操作就清空了,无法再接着执行剩下的操作。

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